【會展聚焦】2015年亞太遊戲高峰會:圓桌論壇談平衡,分析專家解局勢

2 月
04

《亞太遊戲高峰會》繼第一日的滿場之後,第二日率先由兩岸產業先進的「遊戲圓桌會議」開局,分析師隨後論述產業局勢走向,他們如何觀瞻遊戲產業的現在與未來?

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【影藝娛樂】當紀錄片遇上高畫質市場,齊柏林:題材與資源皆須重視

2 月
03

上月下旬,適逢愛爾達與英國廣播公司簽約合作高畫質內容服務之際,紀錄片「看見台灣」導演齊柏林,也對於紀錄片與高畫質市場的相遇提出了相當的看法......

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【會展聚焦】2015年亞太遊戲高峰會:當單純更加多變,創新成決勝關鍵

1 月
28

隨同「2015年台北國際電玩展」登場,展望遊戲產業未來趨勢風向球的「亞太遊戲高峰會」,在開幕首日的專題演講中,要向參與者表達何等訊息?

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【會展聚焦】2015年台北國際電玩展:拓展產業形象,提升交流空間

1 月
26

《2015年台北國際電玩展》將於本周三(1/28)登場,今年除了眾多熱門遊戲與玩家招手,國際商務展區的局勢展望,以及產業交流,將是不可或缺的另一賣點!

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【影藝文創】黃文星:布袋戲不再傳統,台語歌更加現代

11 月
26

金光布袋戲睽違兩年,重返台北內湖與戲迷見面的同時,帶來了最大的驚喜,那就是新任金光布袋戲主題曲主唱人,同時也是金曲台語歌王的黃文星;這次,會透露出什麼訊息?

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【會展交鋒】用科技論平坑,《2014年台北數位藝術節》匯聚科藝紀元

11 月
22

數位藝術界年度盛事「台北數位藝術節」,在今年的第九次交鋒,將如何用科技元素,探究平坑的重要性?

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【會展交鋒】2014台灣國際錄像藝術展,集多元議題開禁忌彼端

11 月
17

在綜藝節目常能聽見的「怕鬼」禁忌,或許透過藝術的詮釋,可能會讓參觀者改觀第一想法。

今年在台北市鳳甲美術館的《台灣國際錄像藝術展》,將要以何等型態揭示展會主題?

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【會展交鋒】產官學界論「跨界力」:行動需要勇氣,兼容並蓄為貴

11 月
14

上月下旬,國立台北藝術大學迎來「2014年獎勵大學教學卓越計畫系列論壇」的最終場「跨界力論壇」,邀請涵蓋各領域的產官學先進,談論跨界力的重要性與任何可能,這些先進是如何看待的呢?

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【會展交鋒】生死關頭走一遭,戴嘉明寓人生經驗於藝術創作

9月
09

六、七月的交界,藝術家戴嘉明以他個人的領域研究,以及生涯曾經走過的經歷,譜寫了六種不同的藝術作品。

然而,看似以人生經驗而作的藝術作品,暗中卻有不少的玄機?

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【會展交鋒】《DT2014》業界高層雲集,交流競賽秀產業實力

9月
06

經濟部工業局的「台北國際數位內容交流會」(Digital Taipei)今年邁入第六年,隨著行動市場帶來的震撼,今年的數位內容產業風向球,將何去何從?

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